Привет! ✨ Я — Андрей Судник, продакт-маркетолог и NoCode-разработчик
Я соло-предприниматель уже 5 лет, за это время запустил два своих проекта и помог запустить 10+ проектов с выручкой 5−120 млн руб. в год в #EdTech, #FinTech, #ECom. Помогаю стартовать и развивать ИТ-компании на всех этапах: от поиска идеи до активного роста бизнеса
Собственные действующие проекты
Телеенг — онлайн-школа английского языка. Персональные уроки с преподавателем в любую секунду, даже ночью.

Teleeng.TV — онлайн-кинотеатр для изучающих английский
Компетенции
продакта и разработчика
Как продакт я могу
  • Работать с пользователями (CasDev) — проводить интервью и генерировать гипотезы
  • Проводить количественные исследования — собирать и обрабатывать вторичные данные (рынок, конкуренты), проводить опросы, тесты, валидировать гипотезы
  • Анализировать ЦА (JTBD) — определять ключевые точки влияния для совершения покупки
  • Проектировать и анализировать путь клиента (CJM) — чтобы максимизировать прибыль на каждой точке контакта пользователя с продуктом
  • Использовать RDB анализ — чтобы эффективно позиционировать продукт
  • Проектировать юнит-экономику продукта и финансовую модель бизнеса
  • Анализировать ключевые продуктовые метрики и визуализировать данные — чтобы от одного взгляда на дашборд становилось ясно где нужна фокусировка для роста доходов
  • Находить точки кратного роста продукта (Growth hacking) — чтобы зарабатывать намного больше
Как разработчик я могу
  • Создать прототип — чтобы «потрогать продукт» до разработки, протестировать идею на пользователях и ясно понимать, что именно мы будем делать
  • Выбрать оптимальный технологический стек — чтобы использовать наиболее подходящие платформы, инструменты, сервисы
  • Гибко разрабатывать продукт (Agile: Scrum, Kanban) — чтобы получать полезные результаты как можно раньше и моментально адаптировать продукт под требования пользователей
  • Использовать NoCode-платформы (Tida, Bubble, Integromat и ещё 10+ инструментов) — для скорости, гибкости и экономии
  • Использовать классическое программирование (Javascript, Python, SQL), если нужно ускорить, добавить гибкости или снизить затраты на какие-то функции продукта
Услуги
Консультация
Бесплатно!
Обращайтесь — обсудим ваш кейс и вместе поищем лучшее решение
Аудит
Поговорю с пользователями, сотрудниками, подрядчиками, проанализирую документы — дам выводы и предложу решения
Разработка продукта
В рамках моих компетенций.
  • Если проект больше двух недель, то делим его на спринты (этапы) по одной или две недели
  • Каждый спринт начинается с онлайн-встречи. Я отчитываюсь по сделанному, вы даёте фидбек и мы уточняем план
  • Вы оплачиваете фактически потраченное время по согласованной ставке
  • Для скорости и экономии я могу привлекать к работе моих стажеров, если вы это одобрите. В несколько рук мы сделаем работу быстрее и дешевле, потому что ставки стажеров намного ниже (от 500 руб. за час работы)
Обучение вашей команды
За обучающий контент сегодня не обязательно платить, потому что он есть в открытом доступе (или очень дешевый), и любой мотивированный человек способен его освоить. Платить нужно за подбор персональной траектории обучения (ссылки на информацию и очередность её освоения) и обратную связь, которая повышает мотивацию и способствует лучшему (и правильному) усвоению этой информации за счет обмена опытом и инсайтами. Работает это так.
Трекинг
Регулярные встречи с командой чтобы находить точки роста и фокусироваться на самом главном
Клиенты
Привет ????
Обычно только один на стадии продакшена и не более двух на трекшене или обучении
Привет!????????
Сколько у тебя бывает проектов одновременно,
Привет ????
Обычно только один на стадии продакшена и не более двух на трекшене или обучении
Привет!????????
Сколько у тебя бывает проектов одновременно,
Публикации
В мессенджер ниже добавить ссылки на Forbes, VC и мои контакты
Курируемое самообразование
Как это работает
  1. Я подберу вам или вашей команде персональную траекторию обучения (трек)
  2. Ваша команда получает доступ к треку, в котором собраны источники информации и сроки, за которые её нужно освоить.
  3. Максимальный размер команды - 7 человек
  4. Прохождение трека происходит спринтами. В ходе каждого спринта которых команда изучает одну ключевую тему.
  5. Каждая тема представлена во множестве источников информации. Ссылки на эти источники представлены в треке.
  6. Каждый участник команды изучает тему спринта из источников информации по собственному выбору.
  7. Каждый спринт завершается встречей команды (2 часа), на которой участники по очереди рассказывают о своем источнике (по плану) и обсуждают предложения по применению полученной информации на практике.
  8. Чтобы такие встречи были эффективными, команде нужна модерация и обратная связь. Я буду ведущим на этой встрече и поделюсь собственной экспертизой.